Порядок хода

Материал из WOW TCG Ru.

Перейти к: навигация, поиск

Содержание

[править] 500. Обзор

  • 500.1 Игроки ходят по часовой стрелке, начиная с первого. Ход каждого игрока содержит три фазы. По порядку это фаза начала, действия и окончания. Каждая фаза начала содержит два шага. По порядку это шаг изготовки и шаг взятия карты. Каждая фаза действия может содержать любое количество боевых шагов. Каждая фаза окончания завершает ход заключительным шагом. Между фазами и ходами нет окон приоритета (409.4).
  • 500.2 Когда начинается ход, фаза или шаг, срабатывают любые способности и модификаторы, которые срабатывают в начале этого хода, фазы или шага. Сработавшие эффекты добавляются в цепь во время процесса передачи приоритета (409.5). Способности и модификаторы, которые срабатывают в конце хода, срабатывают в начале фазы окончания этого хода.
  • 500.3 Некоторые модификаторы дают игроку дополнительный ход. Этот ход добавляется сразу за текущим ходом. Если в течение одного хода было создано несколько дополнительных ходов, каждый из них добавляется отдельно, и тот, который был ранее, наступает первым.
  • 500.4 Некоторые модификаторы говорят игроку пропустить ход. Это замещающие модификаторы, которые замещают пропущенный ход ничем. Если два модификатора говорят игроку пропустить его следующий ход, тогда игрок пропускает свои два следующих хода, и так далее.

[править] 501. Фаза начала

  • 501.1 Шаг изготовки
501.1a Когда начинается шаг изготовки, текущий игрок изготавливает все карты, которые находятся в игре под его управлением. Если другой игрок управляет персонажем со свойством Вдохновение: [карта], этот игрок может одновременно с этим (802) изготовить истощённую [карту], которая находится в игре под его контролем. Любые модификаторы, созданные, “когда [этот ход] начинается ” также создаются одновременно с этим. Всё это не использует цепь.
Пример: У тебя в отряде два соратника Vindicator Kaldels и ещё один другой соратник. Когда ты закончил свой ход, все они были истощены. Когда следующий игрок изготавливает свои карты, которые находятся в игре, ты можешь изготовить до двух своих истощённых соратников, потому что ты управляешь двумя картами со свойством Вдохновение: Соратник. Это не использует цепь.
Vindicator Kaldel, 2, Соратник—Драеней Паладин, 3 ATK (Святой), 2 Health
Репутация Элдора (Вы не можете кластьв свою колоду карты Скраеров.)
Вдохновение: Соратник (Изготовьте одного из ваших соратников во время шага изготовки каждого игрока.)
501.1b Затем открывается окно приоритета. Любые ожидающие сработавшие эффекты добавляются в цепь, и затем текущий игрок получает приоритет. Когда это окно закрывается, шаг изготовки заканчивается.
501.1c До шага изготовки, между шагом изготовки и шагом взятия карты нет окон приоритета.
  • 501.2 Шаг взятия карты
501.2a Когда начинается шаг взятия карты, текущий игрок берёт карту. Это не использует цепь. Затем открывается окно приоритета, и текущий игрок получает приоритет. Когда это окно закрывается, заканчивается и шаг взятия карты, и фаза начала.
501.2b Первый игрок пропускает в свой первый ход шаг взятия карты, потому он не берёт карту.

[править] 502. Фаза действия

  • 502.1 Когда начинается фаза действия, открывается окно приоритета, и текущий игрок получает приоритет. Во время фазы действия игрока вне боевого шага, говорят, что идёт вне-боевая фаза действия этого игрока. Во время своей вне-боевой фазы действия, когда цепь пуста, игрок может совершить следующее (в любом порядке):
    • Разыграть не-мгновенную карту (408)
    • Разместить ресурс (410)
    • Объявить бой (600.3)
  • 502.2 Если в любое время вне-боевой фазы действия игрока, когда цепь пуста, все игроки последовательно передадут приоритет, текущее окно закроется, и фаза действия

[править] 503. Фаза окончания

  • 503.1 Когда начинается фаза окончания, открывается окно приоритета. Любые ожидающие сработавшие эффекты добавляются в цепь, и затем текущий игрок получает приоритет. Когда это окно закрывается, начинается заключительный шаг.
  • 503.2 Заключительный шаг
503.2a Во время заключительного шага нет окон приоритета, потому ничего не может быть добавлено в цепь. Любые эффекты, которые сработали во время заключительного шага, добавляются в цепь в начале шага изготовки следующего хода (501.1). Во время заключительного шага по порядку происходит следующее:
  • Если у текущего игрока количество карт в руке больше его максимального размера руки, этот игрок обязан сбросить карты до этого максимума. Максимальный по умолчанию размер руки составляет семь карт.
  • Модификаторы, которые продолжаются до конца хода, заканчивают своё влияние.
  • Заключительный шаг, фаза окончания и ход заканчиваются, и затем следующий по часовой стрелке игрок начинает свой ход.
Личные инструменты