Pass

Материал из WOW TCG Ru.

Версия от 13:00, 19 апреля 2010; Pepel (Обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Пасовать (409)
Игрок[1] с приоритетом может добавить звено в цепь, или спасовать — то есть передать приоритет следующему по часовой стрелке игроку. Когда все игроки пасуют, происходит следующее:
  • Если цепь не пуста, верхнее звено цепи пытается разрешиться, а затем текущий игрок получает приоритет.[2]
  • Если цепь пуста, текущее окно приоритета закрывается, и игра продолжается дальше. Окно закрывается только, если все игроки последовательно передали приоритет (спасовали), когда цепь была пуста.[3]
Получено с http://zet.od.ua/wowtcg/Pass